接下来的几天,白衣惹都是白天码字更新小说,晚上进入虚拟空间规划他的虚拟战争游戏。
《呼~等这一天我等了很久》
虚拟空间内白衣惹现在好热血沸腾,很兴奋,因为世界上第某个虚拟游戏即刻就要诞生了,并且是他创造的。
《小智,我准备好了》
白衣惹紧握拳头眼神坚定,大有一副视死如归的表情慷慨道。
《收到,战争虚拟游戏系统眼下正连接精神网络服务器》
《10%……20%……》
系统进度条缓慢的连接,只因白衣惹本身就融合了精神网络服务器,于是他就是精神网络服务器。
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咦~没想到一点都不痛,看来是我小说看多了。
白衣惹很讶异,以为会很痛,话说这脑袋还有一丝丝的清凉感,真的是舒服透了。
《90%……100%……连接完成》
《总算好了,让我们一起来构建一些游戏的必要硬件吧,我来说,你来完成》白衣惹向小智说。
《收到》
小智面无表情,那迷人的丹凤眼,有微微光芒一闪一闪的跳动。
白衣惹沉思了一会,紧接着向小智说。
《第一,是玩家的保护机制,我怕他们会有线下报复行为,还有防止国家机器的调查,上线先给他们弄个面罩或者面具什么的,你要弄个声音调节功能,这样才能更好的保护他们的人身安全》
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千万别小看国家的情报能力,其他国家的间谍藏在那么多人中,都能被找出来,就更别说某个小小的玩家了,于是这个玩家保护机制很重要。
《第二,要建立一个举报系统,有女玩家玩这个游戏,被色狼性骚扰,可以举报》
这个也是必要的,现实社会中色狼还可以隐藏,到了虚拟游戏中,没有了道德的压制,他们通通能够暴露他们的本性,这就凸显出了举报系统的重要性。
《第三,身体修复功能,目光近视的,耳聋的,残疾的,进入游戏一律跟变得跟正常人一样,自然了,神经有问题的,我们不考虑让他进入游戏》
这件就牛逼了,简直就是广大残疾人士的福音,相信他们会很喜欢这件游戏,这也算是为社会做出的贡献吧。
《第四,疼痛感调节系统,能够随意调节疼痛感,只因没人会喜欢那种撕心裂肺的痛》
虚拟游戏不同其他游戏,如果被一发子弹打中,那可是很痛很痛的,这时疼痛感调节系统就凸显出了它的重要性。
《第五,这件很重要,十分重要,不要让16岁以下的人进入游戏,等我们以后开发其他游戏,再考虑让他们进来。》
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这尼玛,自然是白衣惹受够了小学生的坑,但是话说归来,这个也是必要的,不能让小孩子从小宣染这些残酷的战争游戏,这也是对他们变相的保护,况且这是虚拟网游,很真实的,倘若对他们的童年造成什么阴影,那就不得偿失了。
《好了,暂时也就这么多了,等以后发现什么问题再添加吧》
白衣惹摸着下巴看着数据在双眼连连跳动的小智说。
《收到,游戏硬件功能已完成》
风从窗外吹了进来。
小智的双眼光芒停止了跳动,显然已经全部完成了白衣惹提出的必要硬件。
《好了,现在就让我们来设置登录界面吧,不过开服的时候这件登陆界面不要放出来,先强制把他们拉进游戏。》
白衣惹想了想对小智说。倘若要是有人刚进游戏就退出了,那他毛都没捞到精神点,那还搞个屁啊。
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登录界面就像一个公司的门面,一定要设置的大气磅礴一点,白衣惹现在眼下正设置登陆界面,设置了登陆和退出按钮,界面海报是一片血色,上面有战斗机,坦克,航空母舰。这还有极具和科幻战斗机甲。
白衣惹注视着登陆界面很是满意,登录界面海报就是虚拟战争的主题,现代化战争。
白衣惹看着空白的游戏名称,又开始沉思了起来,叫甚么名字好呢!要不叫穿越战场?不行~看起来像要模仿穿越水线似的。
白衣惹注视着界面海报若有所思,嗯,血红的一片,那就叫做《血色旋律》吧~不错,不错,我是个人才。
白衣惹制作的虚拟战争游戏,打算前期主要参考传统网游FPS(第一人称射击游戏)构建,只因时下穿越水线号称有三亿鼠标枪战梦想,穿越水线估计有300万人左右,这是官方统计的在线人数,实际理当在400万左右,这只是一个FPS游戏而己,还是那种小学生居多的,那么多FPS游戏,可清楚玩FPS游戏的人有多少了。
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当然了,游戏后期的话,白衣惹有自己的打算,前期没办法,精神点不多,搞不了大地图,白衣惹拉人进游戏也是优先考虑玩这类游戏的人,因为他们会更好的适应虚拟战争游戏,这是一个充满男人浪漫的游戏,比那些VR烂货色要强无数陪。
白衣惹突然向小智追问道:《小智你的资料对现代化战争有什么看法?》
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小智听到白衣惹的话,马上从资料库十几万篇中,挑出一篇通俗易懂的现代化战争介绍,用轻灵的音色说道。
《第一,广延性--战场范围广大,前后方界限不清,大规模交战波及战争双方的整个领土及外层空间。》
《第二,多变性--战场态势错综复杂,情况千变万化,争夺战场主动权的斗争炽烈,对快速反应要求更高》
《第三,交叉性--战场犬牙交错,战线模糊不清,复杂的交战将在多层次展开》
《第四,立体性--战场的立体化突出,空中、海上、海下、地面、外层空间的作战此时或交错进行》
这个发现让所有人都愣住了。
《第五,破坏性--火力强、破坏大、消耗多、各项保障复杂》
《第六,分散性--军队进一步疏散配置,作战行动将表现为大兵团统一控制下的群体分散独立作战》
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《第七,机动性--军队的流动性大,遭遇战的可能增多》
《第八,连续性--战役战斗的间隙缩短,打破昼夜界限。有的则强调电子战,有的更强调《快节奏《,有的注重政治和技术因素,有的注重经济对现代战争的影响》
↑以上这些跟白衣惹一点关系都没有,都是作者水字数的。
作者:《来啊~你们来打我呀~我就是这么水……啪~谁扔的烂菜?……呃~你们干嘛一个个拿着棒球棒,后面那位你拿着肥皂干嘛?……难道!!你们……棒球棒加肥皂……你们不要过来,不要过来……啊……
作者……卒……(全书完)……
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