角色档案
抢先试读
最终,林语还是没有选择偷袭,哪怕他只要轻缓地一掏就能轻易取走安吉娜的生命。 倒不是心慈手软或者真的忧虑别人骂自己阴险什么的,主要是不合适。 神佑队的成员除了巴蒂斯之外都是还有一次复活机会的,而安吉娜的能力能够轻易蛊惑成千上万的鱼人军团,哪怕死亡随机与队友分散了也可能独自重新组织起一支恐怖的炮灰军团。 现在杀了安吉娜,实际上是放虎归山。 与其如此,还不如将安吉娜关押限制起来,即便赚不到甚么积分,但也能让神佑队彻底失去威胁力,没了安吉娜神佑队的其余人对他构不成任何威胁,本就是积分第…
摘自「第二十五章 番茄工作法」
“这就要涉及游戏设计方面的数值刺激概念了,能够说在任何游戏制作过程中数值刺激都是重中之重。”赵小鹿得意洋洋的一笑,说:“你在游戏里升级或者做完任务就会获得好处、提升属性等等,这些数值的提升会给你一种奖励性质的感觉,人的本能与动物在本质上是没有差别的,有了好处与满足感就会热衷喜爱。”闻言,林语也慢慢进入了状态,脑海中若有若无的多了一缕灵光,随即又皱起了眉:“你说数值刺激带来的是奖励与满足,可这些单纯的数字是如何引起玩家‘想要’,成为玩家心目中的‘好处’的?
摘自「第七十章 漫展(二)」
感觉就和生平头一回戴眼镜时透过镜片看世界似的,整个都感觉与周围隔了一层,犹如微醺之时众人皆醉我独醒的蜜汁自信,又犹如隔着网线的勇气爆棚,游戏人生的感觉一下子就上来了,整个展馆都仿佛变成了自己的主场。“哈哈,看我发现了甚么,又一只小蜘蛛,还是黑化的。”正当林语迈着悠哉的步伐一面晃荡一边思考怎么更快的收集经验时,他的肩部猛然被拍了一下。转身一看,竟然是一个死侍打扮的COS,贱兮兮的声音加上一举一动还真有点电影里的模样。“咦,兄弟你这身哪里买的,还原度这么高?”“哇靠,这一身肌肉加八块腹肌,你这是开挂了吧?
摘自「第六十四章 卡牌大战毒液」
“好吧好吧,既然这样那我就先把你揍趴下再问。”蜘蛛侠轻盈的弹跳而起,在巷道的墙壁上蹬了一下借力,躲过三张卡牌的此时也朝林进飞扑了过去。林进也不是吃素的,面色依旧沉静,手中的整叠卡牌如天女散花一般朝身前蜂拥而出,看似是胡乱甩出的,但却又精准得可怕,逼得蜘蛛侠只能放弃继续前扑的想法,开始上蹿下跳的躲闪,最后实在闪避不及,抬手朝侧上方喷射出一道蛛丝。一道乳白色的细线从他手中喷射而出,镜头也随着这道蛛丝抬高,将这道蛛丝的轨迹展现得淋漓尽致。所有难辨真假猜测纷纷的观众都下意识的屏住了呼吸。































